女性ターゲット専門のマーケター 企画力と、コミュニケーション力、人脈を駆使し、クライアントの飛躍を実現します。 協業実績 ・FANCL ・大丸百貨店 ・株式会社IBJ ・株式会社Zwei ・ヒルトン ・東海テレビ など 【イベント創作事業】 貴社のリソース組み合わせで価値あるイベントを開催できる。 【大手企業との協業実績づくり】 企業から見た時の、貴社の価値を見抜き、手の届かなかった企業に向けてプレゼンします。 【メディア戦略】 プレスリリースに頼らず、人脈でTVなどのメディア露出を計画します。 ーーーーー プライベートは、3人のママ。
遊びは役に立たないもの、と長く位置づけられてきました。
しかし私は、医療現場と事業の両方に関わる中で、むしろ遊びこそが意思決定の質を底上げしているとも感じています。
たとえば、素数の研究はかつて「数学者の趣味」のように扱われていましたが、現在では暗号技術の基盤になっています。つまり、その時点では用途が見えなかった行為が、後から社会の基礎になることは珍しくありません。
遊びとは、今すぐ役に立たない代わりに、将来の選択肢を増やすきっかけともなり得るのです。
遊びは“非効率”という誤解 -目次-
インターネットの初期、研究者たちは本来の目的とは関係のない雑談のような通信をしていました。
「今日の昼ごはん何だった?」というやり取りや、とても簡単なジョークの交換です。
当時の文脈では明らかに“無駄な通信”でしたが、このような非公式なやり取りが積み重なることで、「ネットワークは情報伝達だけでなく、人と人をつなぐ場になる」という認識が生まれていきました。
現在のSNSやチャット文化は、この延長線上にあります。
同じことは日常の仕事でも起きます。会議の本題とは関係ない雑談から、思いがけず新しい企画が生まれることがある。
無駄は完全に排除すべきものではなく、用途を変える“余地”を含んだ素材なのです。
女性ターゲット専門のマーケター 企画力と、コミュニケーション力、人脈を駆使し、クライアントの飛躍を実現します。 協業実績 ・FANCL ・大丸百貨店 ・株式会社IBJ ・株式会社Zwei ・ヒルトン ・東海テレビ など 【イベント創作事業】 貴社のリソース組み合わせで価値あるイベントを開催できる。 【大手企業との協業実績づくり】 企業から見た時の、貴社の価値を見抜き、手の届かなかった企業に向けてプレゼンします。 【メディア戦略】 プレスリリースに頼らず、人脈でTVなどのメディア露出を計画します。 ーーーーー プライベートは、3人のママ。